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Pokémon Go: listado de todos los errores del juego

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Desde The Silph Road en Reddit se ha realizado un gran listado con todos los errores que a fecha de hoy tiene el juego y no son pocos.

Y es que desde que nació el juego, Pokémon Go, ha tenido que luchar contra caída de servidores, ataques de hackers y un buen número de errores graves dentro del juego. A día de hoy hay muchos fallos que solucionar. Así lo ha hecho constatar un usuario de The Silph Road a través de Reddit donde ha realizado un listado con todos los errores de Pokémon Go:

Aquí el listado:

Pokeparadas
P1. Las nuevas pokestops eliminadas el miércoles 11 de octubre nunca se volvieron a agregar al juego [1] [2]
P2. Girar 2 pokestops en sucesión rápida solo le da un conjunto de elementos para el primero y bloquea el último, dándole la mitad del total de elementos que debería haber recibido [1]
P3. Al recibir una gran cantidad de elementos desde un pokestop, la interfaz de usuario desborda previsualizaciones de elementos fuera de pantalla
P4. Pokestops a veces muestran una imagen de disco fotográfico en caché anterior
P5. Girar el pokestop del gimnasio a menudo moverá incorrectamente el foco a los defensores del gimnasio y luego repartirá los objetos
P6. Pokestops a veces se expanden cuando se supone que no [1]
P7. Usando una “cuenta infantil” de PTC que se ha convertido en edad (más de 13 años), no se puede ver pokestops o gimnasios patrocinados [1]
P8. Derrotar un gimnasio, dejar caer a un pokemon y girar el Gym Pokestop en sucesión mostrará el gimnasio como una propiedad del equipo gris.
P9. Distancia al ecuador afecta tu habilidad para girar pokestops [1]

Atrapar, eclosionar e interactuar con Pokémon

C3. La interacción con un gimnasio restablecerá las distancias de huevo no salvadas que caminó recientemente [1]
C4. Las tasas de generación Tauros y Farfetched son demasiado raras en ciertas áreas (?) [1]
C5. Los Pokémon no pueden ser encendidos por encima del nivel 39 [1]
C6. Los Pokémon de huevo son visibles en el almacenamiento antes de que nazcan (también transfiriéndolos interrumpe la aplicación – ¿Corregido?)
C7. Al tocar un Pokémon justo cuando salgas del alcance, se congela la interfaz de usuario que requiere un reinicio
C8. Error visual, los Pokémon obtienen favourited al pasar por la colección de pokemon (?) [1]
C9. Los Pokémon que vuelan hacia arriba durante las animaciones de captura pueden romper la mecánica de lanzamiento en el siguiente lanzamiento (?) [1]
C12. Los nombres de usuario largos del entrenador no desaparecen durante una batalla de gimnasia contra sus Pokémon [1]
C13. Al hacer clic en la notificación de que tu Pokémon necesita una baya, se bloquea el juego (?)
C14. Desplazarse por los huevos a menudo se congela y no responde (?)
C15. A veces, al hacer clic en un pokemon salvaje, la animación Zoom in se reemplaza por una vista en primera persona desde la perspectiva de Pokémon objetivo [1]
C15. El retraso del servidor al aplicar una baya restablecerá el estado de la bola curva si la baya se carga durante un lanzamiento
C16. El rezago de sobra de v79.2 todavía está presente al lanzar pokebolas C17. Usar pociones en sucesión rápida aún hace que el juego se congele / se bloquee
C18. Aumento de los informes de distancia de amigos mostrados como distancia negativa (reiniciar la aplicación para solucionarlos)

Lucha, alimentación de bayas, insignias y gimnasios defensores

B1. Esquivando un ataque fatal en incursiones y gimnasios, falla tu Pokemon atacante (Dodge Glitch)
B2. Varios problemas de desincronización durante las batallas (incluidas las redadas) [1]
B3. Salir o estrellarse inmediatamente después de expulsar a un defensor de un gimnasio, lo bloquea fuera de ese gimnasio [1] [2]
B4. “No muy efectivo” aparece incorrectamente contra Pokémon de tipo dual cuando el daño debe ser neutral
B5. La barra de ataque de carga se retrasa al mostrar que has usado un movimiento de carga (problema de bandas de goma)
B6. Los defensores de gimnasia que recientemente han sido pateados y colocados de nuevo en un gimnasio no obtienen su reinicio de recuento de bayas [1]
B7. Ocasionalmente, ‘todos tus Pokémon se han desmayado’ en lugar de ‘ganaste’ al derrotar un gimnasio
B8. Berry alimentando UI no desaparece cuando se supone que debe [1]
B9. Salir de la alimentación remota de bayas requiere que su siguiente acción en Almacenamiento Pokemon se complete dos veces (doble presión) y posiblemente congele el juego si hace doble clic en otro lugar [1]
B10. Cuando en la pantalla de selección de alineación del gimnasio para una batalla de gimnasia normal, el botón “batalla” se vuelve gris e inutilizable sin ningún motivo, y no se volverá a habilitar sin salir y volver a entrar en el gimnasio.
B11. Hacer clic en “Ir al gimnasio” varias veces en rápida sucesión provoca múltiples fallas visuales y hace que el gimnasio permanezca dentro del alcance en el mapa del otro mundo [1]
B12. Las imágenes del tipo Pokemon aparecen como fondos para las insignias del gimnasio [1] [2]
B13. Los mensajes “Súper / Poco Efectivo” bloquean la posibilidad de ver mensajes de ataque “Pokemon está usando X”
B14. El botón “Soltar defensor en un gimnasio” permanece atenuado incluso si te mueves dentro del alcance del gimnasio.
B15. Se han aumentado los informes sobre la falla de la aplicación cuando se está en la pantalla de selección de alineación para una batalla en un gimnasio y se completa una de las siguientes acciones: desplazarse por el Pokémon defensor, elegir no combatir o comenzar una batalla.
B16. Luchando contra un gimnasio con un huevo en él te devuelve al mundo exterior al derrotar a todos los defensores
B17. Al alimentar demasiadas bayas durante una ventana de tiempo determinado dice “el pokemon está contento” en lugar de “alcanzar el límite de bayas”
B18. Interactuar y luego salir de un gimnasio rompe la capacidad de rotar la pantalla [1]

Problemas diversos

M1. Aumento de apariciones de avistamientos en blanco y la desaparición de Pokemon [1]
M2. Al cambiar las pestañas entre pokemon Go, se produce una ocurrencia de sigsets en blanco [1]
M3. Se han aumentado los informes de que la apertura del perfil Diario / Jugador bloquea el juego [1]
M4. Aumento de informes de GPS Drift innecesario, “GPS no encontrado” o el jugador no se mueve incluso en teléfonos más nuevos
M5. Pobre rendimiento del juego en áreas con muchos gimnasios, paradas, señuelos, Pokémon o personas que completan las redadas
M6. Alta tasa de uso de datos desde la actualización del gimnasio
M7. El botón de reintento al no iniciar el juego rara vez funciona
M8. Las notificaciones push de bloqueo de pantalla con mucho texto generalmente están cortadas, y es imposible ver el mensaje completo
M9. Los géneros marcados en pokedex no se han implementado retroactivamente
M10. Los ítems de evolución otorgados de la racha de 7 días no aparecen en la revista (?)
M11. Aumento de los informes de una pantalla blanca / azul claro o negra al iniciar el juego
M12. Aumento de los informes de retraso cuando se utiliza incienso [1]
M13. El nivel de oro (1000 completado) placa de incursiones (campeón) tiene el logotipo equivocado (necesita verificación) [1] (?)
M14. La música de fondo se reduce al iniciar el juego
M15. Las redadas no cumplen con el horario de verano (?)
Dispositivo y accesorios
D1. Go + tiene retrasos de respuesta grandes en iOS 11 y últimas actualizaciones de Android.
D2. Pogo + a menudo no se volverá a conectar por segunda vez en una sola sesión, se requiere reiniciar la aplicación para volver a conectar
D3. Pogo + desconectarse después de una hora bloqueará la aplicación en iOS
D4. Pogo + Crashing congelará la aplicación en segundo plano al desconectarse
D6. Ir + Toma múltiples intentos para conectarse en varios teléfonos (¿Samsung Galaxy más que otros?)
D7. Al desbloquear la pantalla del teléfono se abrirá PokemonGo con una pantalla negra en la mayoría de los teléfonos. [1]
D8. Al actualizar el juego en Android, el ícono de la pantalla de inicio desaparece
D9. Los teléfonos como el Samsung S8 tienen problemas de relación de aspecto seleccionando menús como el botón del diario [1]
D10: los teléfonos con relación de aspecto 18: 9 (S8, G6) tienen pantallas de carga incorrectamente dispuestas [1]
D11. El uso normal de Pogo + en Android tiene poca capacidad de respuesta en comparación con el uso normal de iOS
D12. Alternar iOS incorporado El modo de ahorro de batería en los iPhone más nuevos hace que no se encuentre GPS
D13. El volumen de la música baja al abrir PokemonGo
D14. Apple Watch Series 2- OS4: la aplicación Pokemon Go bloquea el reloj durante la animación del huevo de incubación o se salta la animación y se incuban todos juntos.
D15. Apple Watch 2, las distancias recorridas varían de las distancias en los huevos. y no se están sincronizando correctamente
D16. Apple Watch no muestra correctamente el progreso de xp hacia el siguiente nivel.
D17. Pogo + se desconecta silenciosamente (y molestamente) con poca batería
D18. Choque frecuente al saltar la pantalla de batalla cabeza a cabeza en Android con el botón Atrás

Errores visuales y gráficos

V1. Varias instancias del renderizado de texturas de modelo de jugador como la textura de compañero [1] [2]
V2. Las animaciones de batalla de los gimnasios en el otro mundo son visibles en la pantalla de captura de Pokémon [1]
V3. Al seleccionar el gimnasio pokestop rápidamente y girar, la vista vuelve a los defensores del gimnasio para repartir los artículos
V4. El icono para editar el nombre de pokemons no se encuentra en los defensores que actualmente tienen gimnasios [1]
V5. La pantalla de batalla de “cabeza a cabeza” del gimnasio muestra pequeños modelos de pokemon [1]
V6. El tornado de batalla sobre el mundo del gimnasio aún se muestra en jugadores que tienen gimnasios alimentados remotamente [1]
V7. Arbok no se muestra en la pantalla de amigos del otro mundo [1]
V8. Nuevo pokemon agregado a la animación pokedex, muestra visualmente el pokemon recién adquirido como el número 025 en pokedex [1]
V9. Las animaciones de ataque de carga se anulan / no se muestran cuando se usan junto con múltiples ataques rápidos.
V10. Pokebolas a menudo se hunden en el suelo (creo que esto sucede cuando el juego dosificador registra una captura o huye)
V11. El modelo de jugadores en el otro mundo puede ser transparente o de colores sólidos [1]
V12. Es posible obtener modelos duplicados de pokemon (alguien puede encontrar esta publicación para mí sobre cómo recrear) [1]
V13. Al alimentar a los Pokémon con más de 100 bayas en el gimnasio, el recuento de bayas no se ajusta a la pantalla.
V14. Un error visual al recibir un pase de ataque libre para el día automáticamente mientras está a punto de lanzar un pase de ataque premium utilizará su pase de ataque libre.
V15. Z-Fighting (?) Ha existido desde el lanzamiento del juego [1]
V16. Artículos cosméticos (cinturones, gafas 3d, etc.) son grises cuando se ven en jugadores en gimnasios
V17. El género a veces puede cambiarse al interactuar con gimnasios [1]
V18. Algunas animaciones inactivas de pokemons hacen que desaparezcan del buddy ui [1]
V19. El modelo de Zapdos actualmente usa incorrectamente el modelo brillante (?)
Idioma y localización
L1. Los caracteres tailandeses se muestran como signos de interrogación (en iOS11) [1]
L2. Buscar pokemon usando caracteres chinos tradicionales no funciona [1]
L3. Italiano: el botón “Ir al gimnasio” en italiano debería ser “Vai alla palestra” en lugar de “Vai alla”
L4. El texto hebreo se invierte desde el lanzamiento del juego [1]
L5. Italiano: Medalla Champion (Raid) muestra la palabra “NO” a medida que avanza
L6. La medalla legendaria dice incorrectamente “EX” en el título para algunos idiomas [1]
L7. Los términos de búsqueda Japaneese faltan en el juego [1]
L8. Gen 3 Pokémon Fantasma están incorrectamente traducidos al chino [1]


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